Разработчики из польской студии Techland предоставила новые подробности о режиме качества Dying Light 2: Stay Human (4K) и режиме производительности (60 кадров в секунду).
Ведущий дизайнер уровней Techland Петр Павлачик рассказал, что помимо трассировки лучей и 4K, доступных в режиме качества, игроки могут ожидать значительного улучшения качества сцены, поскольку этот режим может похвастаться улучшенными объемными эффектами.
Другой режим предназначен для геймеров, которые хотят получить гладкую и плавную игру, иначе известную как режим производительности.
VRR (переменная частота обновления) будет доступна на ПК и Xbox Series, поскольку эти две платформы в настоящее время поддерживают дисплеи с этой функцией. Геймерам PlayStation, желающим