DOOM: The Dark Ages выйдет всего через несколько дней и обещает вернуть весь безумный экшен, который так любят фанаты, но с некоторыми существенными изменениями. Одним из изменений стало удаление «Glory Kills» — специальных добиваний.
Недавно комментируя этот вопрос, режиссер Хьюго Мартин объяснил это изменение. По его словам, в новой игре на экране одновременно находится гораздо больше врагов, а это значит, что остановка для добивания каждого из них сделает игру «очень утомительной».
Кроме того, источником вдохновения для игры послужил фильм Зака Снайдера «300 спартанцев». Студия хотела передать то же ощущение, что и в фильме, — убийство нескольких врагов подряд жестоким способом, без перерыва.
Чтобы добиться этого, добивания были реализованы прямо во время игрового процесса. Удары игроков теперь могут расчленять нокаутированных врагов в реальном времени, без необходимости останавливать все и ждать окончания анимации.
Новая система учитывает тип врага и оружие, которое использует игрок, что может изменить способ убийства. По словам режиссера, цель — «избежать повторения».
Режиссер также попытался успокоить фанатов, которые настороженно относятся к изменениям. «Если бы это было плохо, этого бы не было в игре», — сказал он о новой системе, заявив, что не было бы причин не добавить «Glory Kills», если бы это был лучший выбор.
DOOM: The Dark Ages выйдет 15 мая на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра также будет доступна через сервис Game Pass.