А также пример, как правильно смешать множество научно-фантастических клише.
Небольшое предисловиеКомпания Vanillaware не всегда могла похвастаться очень известными играми. Её самый продаваемый проект Dragon's Crown преодолел лишь отметку в один миллион копий, причём к большому удивлению самой Vanillaware. Возможно из-за этого, не такое уж большое количество игроков ожидало новую игру студии, а именно 13 Sentinels: Aegis Rim для PlayStation 4. Затерявшись на фоне громких релизов как и в Японии, так и на Западе, и пострадав от плохого маркетинга со стороны Sony и издателя Atlus, поначалу продажи игры оставляли желать лучшего. Но потихоньку начинало срабатывать сарафанное радио и всё больше игроков начало узнавать об проекте Vanillaware.
На