Знакомство с Broken Arrow для части аудитории оказалось осложнено.
Недавно открыли ранний доступ к Broken Arrow. Далеко не все смогли поиграть в новую российскую стратегию в реальном времени.
Студия Steel Balalaika видит отзывы и ответила на некоторые жалобы сообщества:
Также ответили на критику режима игры с ботами:
«Режим "Схватка".
К нашему огорчению, текущая реализация режима игры против ботов не соответствует ожиданиям нашей аудитории.
Сегодня мы выпустим обновление, которое откроет доступ к режимам "1 на 1" и "2 на 2" против ИИ для всех игроков.
Решение, сделавшее эти режимы недоступными для игроков, было принято по причине того, что доступные в настоящий момент игровые карты не рассчитаны по своим размерам на команды меньше, чем из трех человек. Имеющийся ИИ нуждается в доработке и будет улучшен, поскольку в настоящий момент он будет относительно пассивным на ряде карт».
***
Автор обложки: Steel Balalaika, Slitherine Ltd.. Источник изображения: store.steampowered.com
Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.
Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.
Инди-игры мая стремятся заинтриговать

