На днях состоялся анонс фантастического хоррор-шутера с элементами выживания и tower defense - M.O.Z.I. от российской инди студии Mihanikus Games.
Авторы описывают игру как смесь «Dead Space + Firewatch». Сюжету в игре уделяется большое внимание, но пока про сюжетную завязку и сам сюжет студия, особо не рассказывает. Пока неизвестно даже, как расшифровывается название игры.
По сюжету игры герои отправляются в опасное путешествие, сопровождая базу-ковчег с особенно ценным грузом. Во время стоянок или движения на героев могут совершаться набеги различных существ или же банд мутантов, которые хотят убить их или забрать перевозимый ценный груз. Именно в эти моменты в геймплее появляются элементы tower defense.
Элементы выживания заключаются в сборе ресурсов для поддержания груза в нужном состоянии и ковчега на ходу и его починки, в случае получения повреждений, при атаках.
Также авторы отмечают, что M.O.Z.I. — это не коридорный шутер, а скорее приключенческое роад-муви с различными видами геймплея вроде метроидвании и immersive sim.
Даты выхода у игры пока нет, но её уже можно добавить в вишлист: