Виртуальный спорт сейчас на пике своей популярности. Из-за большого количества отмен и переносов реальных спортивных мероприятий в последнее время, киберспорту и традиционному спорту все больше приходится бороться друг с другом за фанатов, а традиционная аудитория ищет для себя новые платформы.Этот сдвиг в сторону виртуального спорта бьет все мыслимые рекорды: многие киберспортивные стримеры ставят рекорды по просмотрам трансляций, а виртуальную гоночную серию NASCAR посмотрели 1,3 миллиона телезрителей в США, сделав ее самым рейтинговым телевизионным киберспортивным событием в истории.Посмотрим на самые важные события в киберспорте на данный момент.После вынужденной отсрочки начала сезона Формулы-1 наряду с другими гонками, киберспортивные события быстро заняли свое место в сердцах фанатов мотор-спорта.
В конце марта в киберспортивной битве всех звезд Torque Esports’ All-Star Esport Battle приняли участие лучшие гонщики мира из разных видов автоспорта, от пилота до победителя Indy 500 Симона Пажно. Не чуждый киберспорту, Ферстаппен, который недавно вышел на вершину в серии , выиграл первый из трех отборочных турниров, но затем отказался от финальной гонки из-за изначальных договоренностей.
В результате гонку выиграл его земляк голландец и "Самый Быстрый Геймер 2017 года" Руди Ван Бюрен.Подчеркивая жажду к такого рода событиям, гонки All-Star Battle собрали в общей сложности 12,1 миллиона минут просмотров, а также более 30 000 комментариев, оставленных поклонниками на YouTube-канале гонки, несмотря на то, что это мероприятие было организовано всего за несколько дней. “За 48 часов мы превратили то, что было ничем, в нечто, похожее на одну из лучших гонок года”, - сказал организатор Даррен Кокс.

