Напередодні вийшла Samson — дебютна гра колективу Liquid Swords, який був зібраний автором серії Just Cause Крістофером Сандбергом (Christofer Sundberg). Запуск пройшов далеко не так гладко, як могли розраховувати у студії, через безліч багів та якість самого проєкту. Якщо вірити Сандбергу, обидва аспекти отримають поліпшення.
Відгуки про Samson у Steam поки що коливаються на рівні «змішаних» — позитивних рецензій лише 54 %. Користувачі скаржаться на загальну баггість гри, криві механіки, репетативний контент тощо. «Це гра невеликого масштабу, яка намагається зосередитися на рукопашному бою та водінні <…>. Рукопашний бій і водіння — найслабші місця цієї гри», — поділився користувач із ніком Caperook.
Через кілька годин після релізу з'явилося повідомлення від Крістофера Сандберга, в якому той визнав наявність великої кількості проблем: «Ми випустили гру з недоліками з ряду причин». Пояснювати, що це за причини, керівник не став.
Крістофер Сандберг
Сандберг пообіцяв, що Samson покращуватиметься в усіх аспектах: щодо якості, контенту та ігрового процесу. Перший крок у цьому напрямку Liquid Swords зробить уже в п'ятницю — 10 квітня гра отримає патч, який має вирішити найгостріші проблеми Samson. У цьому оновленні розробники мають намір:
Пізніше фахівці вирішать решту проблем із продуктивністю, вдосконалять ігровий процес, виправлять баги в анімації та продовжать доопрацьовувати гру. Керівник подякував спільноті за підтримку та пообіцяв «тримати руку на пульсі й разом із геймерами робити гру кращою».
Поки що Samson доступна лише на ПК (Steam, Epic Games Store).

