В наши дни ролевая игра - это очень обширное понятие, включающее в себя самые разные стили и подходы. И все же не утихает классическая дискуссия: что определяет RPG - цифры, такие как атрибуты и статистика, или сюжет?
Джош Сойер, руководитель Obsidian и одно из самых уважаемых имен в жанре, недавно высказался по поводу такой двойственности. По его словам, ему нравится создавать системы и работать с цифрами, но если бы ему пришлось выбрать какой-то один важный элемент, то это было бы повествование.
В ролевых играх есть игры вроде The Witcher 3, которые выделяются своей историей, не слишком фокусируясь на цифрах. В то время как другие, например Path of Exile, предпочитают полностью сосредоточиться на статах и билдах.
