За десятилетия вышло множество видеоигр по вселенной Warhammer. В настоящее время Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive является самой продаваемой игрой по вселенной, и третья игра уже на подходе.
В течение следующего года также выйдут Dawn of War 4, Total War: Warhammer 40K и Boltgun 2. Warhammer 40,000: Mechanicus II выходит в конце этого месяца, следующая CRPG от Owlcat, Dark Heresy, в настоящее время доступна в альфа-версии, а консольная версия гоночной игры Speed Freeks выйдет позже в этом году.
Как франшиза, Warhammer выходит за рамки жанра: это может быть пошаговая RPG, гоночная игра или даже шутер от первого лица. Для разработчиков, работающих над играми в мрачной вселенной, это огромное преимущество, позволяющее им творчески исследовать любой жанр, какой они захотят.
Директор Space Marine 2 Оливер Холлис-Лейк в недавнем интервью журналу EDGE рассказал:
Холлис-Лейк считает, что способность Warhammer переходить из одного жанра в другой — лишь одна из причин его популярности в игровой индустрии.
21 мая возвращается Warhammer Skulls — фестиваль видеоигр, посвящённый этой серии, — на котором будут представлены несколько грядущих игр франшизы. Холлис-Лейк объясняет, что для него, как для разработчика, работающего с этой интеллектуальной собственностью, это событие также очень интересно. Всегда есть кто-то, кто работает в мире Warhammer, и они всегда делают что-то новое.
Несмотря на это, Холлис-Лейк отмечает, что у разработчиков всегда есть соблазн сделать акцент в своей игре на культовых Космических десантниках серии. Хотя в рамках вселенной они встречаются редко, эти огромные суперсолдаты очень заметны в видеоиграх, и они стали фактическими героями Warhammer 40K в играх, несмотря на то, что в рамках

