По оценкам аналитиков Omdia, запуск Nintendo Switch 2 стал неожиданным катализатором для всего рынка дисплеев. Прогноз на 2025 год указывает на ощутимый рост — поставки экранов по всему миру вырастут на 3,4% и достигнут 290,6 млн штук. Это заметный сдвиг на фоне прежней рыночной стабильности.
Особенно выделяется игровая отрасль: благодаря релизу новой консоли спрос на дисплеи для гейминга вырастет сразу на 200% — с поставками, превышающими 15 млн штук. И это не предел.
Наибольшую долю в поставках пока удерживают сегменты «умных» домов и офисов — 64% всех экранов в 2025 году придутся на них. Но игры быстро догоняют: спрос на Switch 2 толкает вперёд и производителей дисплеев, и разработчиков технологий.
Switch 2 оснащёна 7,9-дюймовым LTPS-дисплеем. Производители спешно вкладываются в новые решения — mini LED, AMOLED и ChLCD. Эти технологии находят применение не только в играх, но и в медицине, автомобилях, смартфонах и промышленной технике.
Эксперты считают, что успех новой консоли наглядно демонстрирует, как меняются приоритеты пользователей — и вместе с ними весь рынок.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendo
В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.
Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко