Год прошёл с момента выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, и за это время проект GSC Game World прошёл долгий путь — от технически сырого релиза до значительно улучшенной версии. Студия смогла выпустить игру на ПК и Xbox Series X|S, а теперь готовится к новому этапу — дебюту на PlayStation 5.
Старт игры был успешным: 1 миллион копий за первые три дня. За прошедший год игра получила множество улучшений: переработанные режимы сложности, оптимизация и новый контент. По словам разработчиков, игра «сильно отличается от версии первого дня» и будет продолжать развиваться.
GSC раскрыла параметры производительности S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на консолях PS5:
PSSR студия не использует — ставка сделана на встроенный в UE5 TSR. DualSense-функции будут доступны на ПК, начиная с обновления 1.7. Переход на новую версию Unreal Engine 5 остаётся в планах, хотя сроки не определены: задача сложная и объёмная.
В разработке остаются:
При этом команда подтвердила: первое дополнение для S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет в следующем году.
wccftech