Саппорт Tundra Esports Мартин 'Saksa' Саздов в интервью на PGL Wallachia Season 5 поделился мнением о результатах команды и переносе терзателя, а также порассуждал об уровне игры на турнирах этой серии.
По ходу сезона — многому. Мы на каждом турнире стабильно выступаем, входим в топ-3. Результаты хорошие, ожидаем уверенно закончить сезон.
Не знаю, мы просто слишком сильны. Если серьёзно, то мы не такая команда, которая на одном турнире сияет, а потом... В целом, у нас хорошее понимание игры, мы знаем, что нам нравится, а ещё мы очень спокойные, благодаря чему не принимаем много эмоциональных решений по ходу матча.
Да, приятно играть на разных героях. Тот же 9Class, появившийся на про-сцене и начавший играть на всяком дерьме, и у него получается. Мне моя позиция нравится, многое допускается. Если играешь очень хорошо, можешь играть вообще на чём угодно, нужно просто найти персонажей, которые тебе понравятся.
Раньше от этой позиции требовалось помогать другим, например оффлейнеру пофармить, нужно было проводить разведку. Стало свободнее. Думаю, из-за размера карты. Очень легко затягивать игру и дожидаться своих таймингов, противники не могут забирать много объектов — это обеспечивает возможность «четвёрке» быть позицией три с половиной.
Из-за переноса терзателя на 20-ю минуту игроки охладели к нему. Его всё ещё забирают, но это уже не настолько важный объект, как раньше. Теперь герои могут больше фармить и играть на свои тайминги вместо объектов.
Думаю, это более увлекательно для зрителей. PGL Wallachia Season 1, на котором не было многих сильных команд, стал одним из самых интересных турниров, потому что появились новые коллективы. На топ-уровне люди привыкли играть друг против друга, они «используют» Доту, убийств на
