Маскот – это персонаж-талисман, который становится лицом бренда или продукта, и именно он делает его узнаваемым. Как правило на роль маскота стараются выбрать максимально оригинальный и притягательный образ, который понравится людям, но по каким-то причинам в игровой индустрии так бывает не всегда. Некоторые маркетологи, которые занимаются продвижением игр, часто понятия не имеют, как мыслят геймеры, и в итоге появляются странные, местами нелепые и даже жуткие маскоты. Мы решили собрать именно таких в нашем материале, ведь из-за них игры начинали ненавидеть уже с момента релиза.
Сэкбой – серия Little Big PlanetНачнем с неоднозначного примера, который считается криповым именно на западе. С момента выхода первой части Little Big Planet многие журналисты спорили о том, что такое Сэкбой. Дизайн персонажа был сделан таким образом, что многие не понимали – это вообще кукла или какое-то существо в странном костюме. Вместе с этим геймеров удивлял оригинальный голос Сэкбоя, который сложно назвать хоть сколько-то дружелюбным. Многим данный маскот напоминал ожившую куклу вуду, которая решила отомстить тому, кто долгое время тыкал ее иголками. У нас к этому персонажу более положительное отношение, но многие по-прежнему считают, что делать его одним из маскотов Sony было не самой лучшей идее. Когда у тебя есть такие приятные персонажи, как Крэш Бандикут, Спайро и Нэйтан Дрэйк, тряпичная кукла с пугающей улыбкой и бездонными глазами-пуговицами выглядит как минимум странно. Вы можете сколько угодно говорить, что, мол, и так сойдет, но когда речь идет о детской серии игр Little Big Planet, такой маскот кажется не самым удачным выбором.
Слайм – серия Dragon QuestВ серии Dragon Quest немало странных персонажей, и походу ее развития их