Bloober Team, Broken Mirror Games та Anshar Studios анонсували SAW: Genesis — багатокористувацький хоррор у всесвіті «Пили». Проєкт запропонує асиметричні матчі у форматі «3 проти 1» і спочатку вийде у ранньому доступі. Точна дата виходу поки що не розкривається.
Події гри розгортатимуться незабаром після закінчення Першої світової війни. У центрі історії опиниться Суддя — попередник знаменитого Конструктора та засновник філософії, згідно з якою люди можуть змінитися лише через біль, страждання та важкі випробування.
Один гравець візьме на себе роль Судді і керуватиме смертельною грою з тіні. На відміну від звичних вбивць з інших асиметричних хоррорів, цей персонаж не покладається на грубу силу. Замість прямого переслідування він спостерігає за тим, що відбувається, розставляє пастки, використовує галюциногенні речовини та ставить полонених перед складними моральними виборами.
Розробники підкреслюють, що головне завдання Судді — не вбити жертв, а «перевиховати». Для цього він зможе стежити за діями супротивників через систему відстеження звуків, переміщатися по секретних проходах і залучати помічника, здатного заганяти людей у заздалегідь підготовлені пастки.
Решта троє учасників опиняться в ролі Засуджених. Щоб вижити, їм доведеться працювати спільно, шукати ключі, вирішувати головоломки та проходити випробування до того, як спливе відведений час. Кожна партія проходитиме на процедурно згенерованій карті, тому розташування кімнат і маршрутів постійно змінюватиметься.
Однією з головних особливостей SAW: Genesis стануть важкі рішення з довгостроковими наслідками. У деяких ситуаціях гравцям доведеться вибирати між болісним самопожертвуванням і надією на допомогу товаришів. Наприклад, персонаж може втратити руку або


