Quake празднует 30-летие: 22 июня 1996 года id Software выпустила первую версию культового шутера, доступную для скачивания с официального сайта студии. Этот релиз открыл новую эру в истории видеоигр, а современную версию Quake можно и сейчас купить в Steam.
В день релиза игроки получили доступ к shareware-версии Quake через FTP-серверы и фидошные мейлбоксы — она позволяла пройти первый из четырёх эпизодов. Полная версия вышла месяц спустя, 22 июля 1996 года, одновременно для MS-DOS и Windows, что обеспечило проекту широкую аудиторию среди ПК-геймеров.
Quake, одна из главных игр в истории киберспорта, впервые предложила полностью трёхмерные уровни, вертикальное прицеливание мышью, а также физику, позволявшую делать прыжки на взрыве (rocket jump) и ускоряться с помощью bunny hop. Эти техники изначально были багами, найденными самими игроками, но впоследствии стали стандартом для жанра многопользовательских шутеров.
Хотя до Quake уже существовали 3D-шутеры, такие как Descent и Alone in the Dark, именно Quake впервые реализовала полностью полигональный мир с текстурами и настоящим динамическим освещением. Движок игры умел записывать не видео, а координаты и состояния объектов — благодаря этому появились первые игровые фильмы, например, Diary of a Camper (1996), который стал прародителем жанра машинимы.
Саундтрек для Quake написал Трент Резнор из Nine Inch Nails, а на коробках с патронами для нейлгана можно было найти спрятанный логотип NIN. Эти детали стали частью уникальной атмосферы игры.
Однако запуск прошёл не без проблем: shareware-версию с разблокировкой по телефонному паролю взломали почти сразу, из-за чего на складах id Software осталось 150 000 непроданных коробок. Несмотря на культовый статус, Quake продалась хуже, чем
