Сэнди Петерсен, создатель культовых игр (Doom, Quake, Age of Empires), обрушился с резкой критикой на пиратов, заявив, что именно они "убили" несколько известных студий. Однако его пламенная речь вызвала неожиданную реакцию в сети: вместо поддержки девелопер получил урок истории от геймеров со всего мира.
Петерсен, работавший в индустрии с 1988 по 2012 год, не стал выбирать выражения в своем посте. Он заявил, что пиратство лишило студии финансирования и привело к краху таких компаний, как Atari, Amiga, Cinemaware и 3D Realms. По его словам, от 70 до 90% игроков скачали Doom нелегально, а как минимум 50% копий Age of Empires были пиратскими.
Однако комментаторы быстро охладили пыл ветерана. Главный аргумент противников его позиции оказался прост: в 90-х годах купить игры законным путем было физически невозможно в большинстве стран мира. Пользователи из бывшего СССР, Восточной Европы и Азии указали на две ключевые проблемы той эпохи: отсутствие дистрибуции и недоступная цена.
Другие фанаты напомнили Петерсену, что именно благодаря массовому пиратству Doom стал культовым. Игра была на каждом компьютере, что создало невероятный хайп и в конечном итоге привело к росту продаж, когда у людей появилась возможность платить.
