Kojima Productions организовала необычную акцию для поклонников Death Stranding 2: On The Beach, отправив группу контент-мейкеров в пустыню Анза-Боррего (Калифорния) — именно туда, где находится Font's Point, реальная локация, вдохновившая разработчиков на создание стартовых сцен игры.
Мероприятие прошло при поддержке компании DNSYS, которая занимается разработкой экзоскелетов. Участники получили возможность не только посетить знаменитую смотровую площадку, но и протестировать экзоскелеты Z1 в условиях пересечённой местности: на каменистых склонах, рыхлом песке и открытых пустынных пространствах.
После похода гостей ждал ещё один сюрприз — знакомство с Death Stranding 2: On The Beach. Контент-мейкеры впервые запустили игру и практически сразу узнали места, по которым ходили несколькими часами ранее. По их словам, команда Хидео Кодзимы очень точно передала внешний вид и атмосферу Font's Point, а качество графики оказалось настолько высоким, что некоторые сцены поначалу напоминали видеозапись реальной местности.
Особенно участников впечатлила детализация окружающего мира. Один из гостей признался, что во время вступительных титров был уверен, что смотрит не компьютерную графику, а настоящую съёмку. Другие отметили, что игра удивительно точно воспроизводит масштаб и особенности знаменитого калифорнийского ландшафта, который часто называют «Гранд-Каньоном Калифорнии».
Death Stranding 2: On The Beach — продолжение необычного приключенческого экшена Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), в котором игрокам вновь предстоит взять на себя роль Сэма Портера Бриджеса. Как и первая часть, сиквел делает ставку на исследование огромных пространств, преодоление сложного рельефа и тему человеческих связей. Одной из особенностей новой игры стало ещё