Разработчики Battlefield 6 анонсировали обновление 1.3.3.0, которое выйдет 30 июня. Патч сделает отдачу всех видов оружия более предсказуемой и внесёт важные изменения в баланс.
Главное нововведение — переработка механики стрельбы. Отдача станет более предсказуемой, однако разброс пуль после первого выстрела станет больше. Кроме того, у большинства видов оружия снизится скорость пуль, особенно у пистолетов-пулемётов, а сопротивление воздуха изменят, чтобы игрокам пришлось точнее рассчитывать траекторию полёта пуль.
Патч также изменит систему урона: среднее время до убийства (TTK) уменьшится благодаря корректировке множителей урона в зависимости от зоны попадания. Однако при стрельбе по конечностям и нижней части туловища (за исключением дробовиков и пистолетов) потребуется сделать на один выстрел больше для устранения противника. Для снайперских винтовок, например SV-98, диапазон эффективной дистанции (Sweet Spot) сократится с 54-90 до 54-75 метров.
В игре появится событие Wet Work — набор миссий на выживание с высокоценными целями, доступный в режимах Battlefield 6 и REDSEC. Помимо этого, патч добавит два новых режима: Tactical Obliteration с небольшими командами и акцентом на борьбу за носителя бомбы, а также Casual Battle Royale — короткий и доступный вариант с ИИ-ботами для команд из четырёх человек.
Среди других нововведений — оружие ближнего боя EOD Bot Arm. Также обновление улучшит сетевой код: повысится точность подтверждения попаданий, улучшится обратная связь по урону, синхронизация времени и работа серверов. Это должно снизить задержки и уменьшить случаи, когда игроки погибают за укрытием из-за рассинхронизации.
Баланс техники будет пересмотрен: изменения затронут IFV, MBT, мобильные ЗРК, вертолёты, дымовые системы


