Действие игры развернется после Первой мировой войны, а игроков ждет асимметричный геймплей с напряженными сессиями…
Грядущий кооперативный хоррор SAW: Genesis делает главный акцент на родство с франшизой «Пилы» – серией фильмов ужасов с общей тематикой, где жестокие убийцы наводят ужас на своих жертв. Сюжет игры отправит игроков в период после Первой мировой войны и познакомит их с Судьей – персонажем, пережившим ужасы войны и решившим, что восстановить общество можно только через боль и жертвы. Данный герой не имеет отношения к сюжету третьей части франшизы, а его характеристики являются плодом фантазии разработчиков, решивших превратить его в главного антагониста со зловещими и паранормальными способностями.
Смотреть на YouTube
Игровой процесс соответствует канонам асимметричного жанра и делит игроков на две неравные команды, где группа из трех Осужденных пытается спастись от одного Судьи. Команде выживших необходимо выбраться из лабиринта ловушек, пройти сложные испытания и найти полезные предметы до того, как истечет отведенное на это время – именно неумолимое течение времени станет главной проблемой игроков, ведь с каждой секундой их враг становится сильнее. Авторы обещают процедурно-сгенерированные карты с постоянно меняющейся обстановкой, а также непростые выборы, оказывающие влияние на прохождение. Например, оставшись без руки, игрокам будет сложнее разгадывать головоломки и отбиваться, а повредив ногу, они станут медленнее и не смогут бегать.
Один из случайных игроков в SAW: Genesis получит роль Судьи, имеющего ряд преимуществ перед своими жертвами: злодей может передвигаться по потайным коридорам и отслеживать звуки игроков, использовать галлюциногенный и парализующий газ, а также манипулировать ИИ-миньоном.

