В свое время многопользовательский пиратский приключенческий экшен Sea of Thieves стартовал очень неудачно: игру забросали негативными отзывами как геймеры, так и критики, ругая ее за острую нехватку контента.
Однако разработчики из студии Rare не сдались и сделали то, что было максимально правильно - изучали все претензии и старались их учесть при выпуске обновлений. Как итог - уже через год игра значительно прибавила в качестве, а через два и вовсе негативные отзывы фактически закончились.
Удивительный жизненный цикл проекта, который на глазах улучшался и эволюционировал, привел к очень достойным показателям продаж: Rare отрапортовала о тираже в 5 миллионов копий. Пользовательская же база Sea of Thieves вовсе превышает 25 миллионов