SEGA раскрыла свои ожидания по двум ключевым проектам: и Persona 4 Revival, и Stranger Than Heaven компания рассчитывает продать тиражом свыше 5 миллионов копий — каждую по отдельности, а не вместе. Именно этот рубеж SEGA закрепила как признак флагманского уровня, и обе игры теперь официально держат на этой высоте.
На встрече с инвесторами издатель прямо сформулировал, что считать флагманом: это игра, от которой ждут более 5 миллионов проданных копий за всё время жизни на рынке. В будущем SEGA намерена поднять ориентир вдвое — до 10 миллионов, — но пока приоритет скромнее: закрепить результат за счёт новых релизов и стабильных повторных продаж. Показательно, что под эту планку компания подводит не только громкий ремейк, но и совершенно новую IP от Ryu Ga Gotoku Studio — что у части аудитории вызвало удивление.
Причины такой уверенности понятны, если взглянуть на цифры франшизы. Ставка на расширение аудитории и мультиплатформенность уже принесла плоды: суммарные продажи серии Persona достигли 30 миллионов копий. Свою роль сыграли выход Persona 3 Reload на Nintendo Switch 2 и условно-бесплатная Persona 5: The Phantom X. Отражается это и на финансах: за год, завершившийся 31 марта 2026 года, операционная прибыль Atlus выросла на 92,5%, а чистая — на 74,2%, и этот скачок связывают именно с мультиплатформенными релизами и выходом на международную аудиторию.
Успехи не ограничиваются одной серией: Metaphor: ReFantazio взяла «Игру года» на Japan Game Awards 2025, а переиздание Raidou Remastered привлекло новых игроков и в Японии, и за рубежом. Впрочем, у высокой планки есть и обратная сторона — тревожный фон, на котором SEGA её выставляет. Ряд свежих релизов, несмотря на хорошие оценки прессы, коммерчески недобрал, из-за чего
