Видавець tinyBuild і студія All Parts Connected оголосили, що постапокаліптичний містобудівний симулятор ALL WILL FALL: Physics-Based Survival City Builder вийде 3 квітня.
Дія розгортається у світі, який майже повністю поглинув океан. Гравець очолює групу тих, хто вижив, які знайшли клаптик суші посеред нескінченної водної гладі. На цьому фундаменті належить крок за кроком побудувати вертикальне місто, здатне пережити шторми і дати людям новий дім.
Головна особливість ALL WILL FALL — тривимірна система будівництва з урахуванням фізики. Будь-яка споруда може зруйнуватися, якщо не продумати опори і баланс. Геймплей нагадує партію в дженгу, де на кону стоять життя жителів. Ризиковані рішення відкривають доступ до цінних ресурсів: можна тягнути мости до віддалених точок або ставити будівлі одна на одну, щоб заощадити місце. На низькій складності гра дозволяє відкотити невдале рішення і виправити прорахунки.
Крім зведення будинків і виробництв, гравець керує колонією. У поселенні є фракції з різними навичками: інженери працюють з кранами, моряки займаються навігацією і логістикою, робітники забезпечують базові процеси. Потрібно враховувати їхні потреби і стежити за настроями.
Сюжет регулярно підкидає різні випробування. Місто стикається зі штормами, голодом, політичними конфліктами і загадковими знахідками, які спливають з глибин. Іноді доведеться вибирати між жорсткими заходами і поступками. Можна увійти в історію як турботливий лідер або як суворий тиран — головне, щоб колонія встояла і не пішла під воду.
Намагатися вижити в затопленому світі ALL WILL FALL: Physics-Based Survival City Builder можна буде тільки на ПК в Steam. У магазині Valve доступна демоверсія.


