Нагадаємо, що прем'єра Singularity на PC, PlayStation 3 і Xbox 360 відбулася влітку 2010 року. Шутер пройшов через виробниче пекло, його концепція раз у раз змінювалася, а багато сюжетних елементів або вирізали, або помітно скоротили.
Як наслідок, критики зустріли злегка нескладний FPS прохолодно, та й геймери його прийняли з лінню. Згодом, щоправда, деякі поціновувачі жанру переглянули своє ставлення до багатостраждального релізу, через що сьогодні його можна назвати культовим.