Сообщается, что проекту требуется дополнительное время, поскольку планируется удвоить количество разработчиков для реализации амбиций.
«Стало ясно, что воссоздание реальных событий в высоком качестве требует больше людей, ресурсов и времени. Удвоение количества членов команды – это лишь одна из тех мер, которые мы принимаем, чтобы привнести новую тактическую и эмоциональную глубину в военные шутеры».
Работа над игрой студии Highwire Games продолжилась после нескольких лет затишья. Это вторая попытка воссоздания – первую предприняли в 2009 году, но проект свернули через несколько месяцев после анонса, так как её раскритиковали ветераны войны и семьи погибших солдат.
Сейчас споры носят аналогичный характер. Вторая битва за Фаллуджу произошла в