Hobby World в конце 2025 года выпустит в России игру Tír na nÓg. О ней сегодня и пойдёт речь.
Золотой путь на Тир на Ног – остров вечной молодости, идеального климата и беззаботности – снова открыт, и туда уже устремились лучшие кельтские сказители, чтобы вернуться оттуда с историями своих странствий и созданий, которых они повстречают в дороге, и сложить из полученного опыта саги.
Если изложить то же самое с точки зрения механик, игроки на протяжении пяти раундов выставляют фишки на рынок, чтобы забирать оттуда карты в руку, а затем разыгрывать перед собой, формируя собственные саги. К концу партии сага игрока обычно превращается в 3 ряда карт, по 5 штук в каждом. При этом для каждого ряда действуют свои правила начисления победных очков. Также игроки получают победные очки за самые большие области, состоящие из карт одного цвета. (Для партии требуется 1–5 игроков 13+ лет и 30–45 минут.)
А дальше чуть подробнее.
Изображение pic8402314.png с портала BoardGameGeek / Tír na nÓg, Grand Gamers Guild, 2024 – front cover [CC BY 3.0]
Оно же использовано для обложки
Сердце игры – 96 карт приключений, разнесённых по четырём цветам. Каждый игрок получает 5 таких в начале партии. Затем картами из колоды формируется Другой мир – общий рынок, сетка 3×3 (с пустым центром), 3×4, 3×5 или 3×6 для двух, трёх, четырёх или пяти игроков соответственно.
На партию выбираются 3 карты гейса, и каждый игрок получает по копии каждой. Гейс – это кельтский обет или запрет, выполнение которого приносит блага, а нарушение – кару. Уникальных карт гейса в коробке 12 штук (а всего их 50). Именно они задают, как набирать победные очки в нижнем, среднем и верхнем рядах своей саги.
А ещё есть карта Тир на Ног, которая сообщает, сколько очков можно