Показатель побед Largo застрял на отметке чуть более 40 процентов. Это типично для только что добавленных персонажей, которые требуют времени на изучение механик и корректировки баланса, пишет 24 Канал со ссылкой на Bo3.
Смотрите также Dota 2 наконец выпускает нового героя после слишком большого перерыва
Статистика с сервиса Dotabuff показывает, что сообщество активно экспериментирует с новым героем – его выбирают в 17,61% всех партий, тогда как банят только в 0,38% случаев. Общий винрейт персонажа с момента запуска аналитики достиг 47,67%, однако в первые дни цифра была существенно ниже – около 41,65%.
Разработчики Valve позиционировали Largo как героя поддержки, однако игроки массово пытаются адаптировать его под роль основного игрока команды. Популярные сборки включают Aghanim's Scepter для усиления ультимативной способности и комбинацию Kaya и Sange для дополнительного урона.
Известный профессиональный игрок Topias "Topson" Taavitsainen опробовал персонажа на центральной линии в нескольких матчах, за чем наблюдали тысячи людей, однако оба эксперимента завершились поражениями, пишет Cyberscore.
Анализ показывает, что Largo неэффективен как мидер, ведь не может создавать достаточное давление на карте или влиять на игру так же, как классические кор-герои. Проблема заключается в его базовых характеристиках и наборе способностей, которые лучше подходят для вспомогательной роли.
В высокорейтинговой игре (7000 – 8500 MMR) игроки выбирают другой подход. Вместо попыток превратить Largo в кора они сосредотачиваются на его сильных сторонах как сапорта. Популярными предметами стали Glimmer Cape, Solar Crest, Pavise и Lotus Orb – все они прекрасно сочетаются с врожденной способностью героя, которая продлевает длительность
