Компания 80 LEVEL представила HumanPro — плагин для Blender, который позволяет создавать фотореалистичных персонажей с высокой детализацией кожи и мимики.
Презентация технологии вызвала волну положительных отзывов среди разработчиков и тех, кто следит за графикой в играх.
HumanPro предлагает готовые текстуры кожи, реалистичные морщины и продвинутую систему контроля лица. Это упрощает создание убедительных эмоций и помогает разработчикам экономить время при сохранении высокого качества визуала.
Некоторые геймеры и художники называют технологию впечатляющей и считают её шагом к следующему поколению игр. Другие сомневаются, стоит ли стремиться к такому реализму — не отвлечёт ли он от проработки геймплея?
Blender давно стал популярным инструментом в геймдеве. Добавление HumanPro расширяет возможности, особенно для тех, кто работает над персонажами. Плагин подходит и для инди-разработчиков, и для студий, стремящихся к максимальной реалистичности в своих проектах.
Ролик: https://youtu.be/iIcAdWyx28g
***
Автор обложки: 80 LEVEL. Источник обложки: YouTube
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.
«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и

