На Starfield возлагались определённые надежды, но получившаяся игра порадовала далеко не всех геймеров.
Экс-разработчик Bethesda Нейт Перкипайл (Nate Purkeypile) в ходе недавнего интервью Thumb Wars получил вопрос: «если бы вы могли дать один совет тем, кто работает в Bethesda, относительно их будущих начинаний, что бы это было и почему?».
Нейт поделился своим виденьем проблемы Starfield и выразил надежду на то, что в случае с TES 6 у Bethesda получится лучше:
«Я надеюсь, что они немного вернутся к своим корням и примут личное самовыражение разработчиков, а также сделают всё немного более "странным" [необычным]. Мне кажется, Starfield — слишком стерильная игра, и именно поэтому она не нашла отклика у многих людей. Мне не терпится увидеть, какой получится The Elder Scrolls 6, и я надеюсь, что это будет то, чего хотят люди».
***
Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com
13 мая на Disney+ завершился показ второго и заключительного сезона «Звёздные Войны: Андор». Проект является прямым приквелом к фильму «Изгой-один. Звёздные войны: Истории». Каким получился новый сериал по «далёкой-далёкой галактике» и можно ли его назвать "очередным" — рассказываем в обзоре.
Не все игры привлекают необычным геймплеем, современной графикой и открытым миром, где на различные активности уходят сотни часов. Наш сегодняшний пациент является произведением искусства. Её прохождение больше похоже на изучение ожившей галереи картин и арт-объектов.
The Midnight Walk, новая игра от бывших разработчиков Lost in Random, переносит игроков в причудливый мир, созданный из вручную вылепленных глиняных моделей героев и декораций. Эти фигурки оживают на экране, чтобы рассказать мрачную сказку о безымянном