Новые слухи о PlayStation 6 раскрывают, на чём Sony может сделать главный акцент в следующем поколении. По данным известного инсайдера Moore’s Law Is Dead, компания активно исследует технологии ИИ-генерации кадров, чтобы добиться стабильных 4K при 120 FPS без серьёзного роста стоимости консоли.
Как утверждает источник, эта тема обсуждалась на внутренней встрече Sony, посвящённой стратегии нового поколения. Среди главных задач — удержание производственных затрат, использование машинного обучения для масштабирования изображения и генерации промежуточных кадров, а также повышение энергоэффективности на фоне возможных новых ограничений в Европе.
Речь идёт о технологии Virtual Frame Interpolation — системе, которая с помощью ИИ создаёт дополнительные кадры между уже отрисованными. Это позволяет значительно повысить плавность изображения без необходимости наращивать мощность железа пропорционально.
По словам инсайдера, Sony хочет, чтобы PlayStation 6 «ощущалась» как полноценная консоль для 4K и 120 FPS, даже если часть этой производительности будет достигаться программными методами.
Такой подход выглядит логичным на фоне стремительного роста цен на комплектующие. Для Sony это может стать способом сохранить баланс между мощностью и доступной ценой, особенно если компания рассчитывает убедить владельцев PlayStation 5 перейти на новое поколение.
Кроме того, в утечке упоминаются возможные ИИ-функции за пределами графики — например, более продвинутый интерфейс и голосовое управление. Часть из них, как предполагается, может стать эксклюзивом для старших тарифов PlayStation Plus.
Если информация подтвердится, PlayStation 6 может стать первой консолью Sony, где искусственный интеллект будет играть не вспомогательную, а одну из ключевых
