Halo: Campaign Evolved, культовая серия шутеров от Xbox, снова оказалась в центре внимания: на фоне скорого выхода на PS5 и других платформах, по слухам, компания пересматривает стратегию развития серии. До релиза остаётся меньше месяца, и инсайдеры сообщают о масштабной переоценке планов и внутренней работы над Halo.
По словам журналиста и инсайдера Джеза Кордена (Jez Corden), Xbox сейчас всерьёз пересматривает, как управляется серия Halo. При этом руководство не рассматривает вариант закрытия студии, несмотря на сокращения в других подразделениях. Сокращения связаны с тем, что часть ресурсов перераспределяют: некоторые команды, по слухам, как раз сократили, чтобы больше вложиться в развитие и «починку» Halo. Несмотря на перемены и запуск на новых платформах, серия остаётся ключевым элементом будущей стратегии Xbox.
В июне 2026 года представители Xbox признали, что такие популярные серии, как Halo, долгое время не получали достаточно денег, чтобы конкурировать с другими крупными проектами. Это стало одной из причин текущих изменений в управлении и распределении бюджета. На этом фоне появились слухи, что Xbox может делать MMO по Halo в духе Destiny — онлайн-шутер с элементами массовой многопользовательской игры. Проект якобы находится на стадии прототипа и официально ещё не утверждён, но обсуждения такого направления уже ведутся.
Halo: Campaign Evolved выйдет 28 июля 2026 года на Xbox Series X|S, PS5, PC и Steam Deck. Владельцы Premium Edition смогут начать играть с 23 июля. Физические версии появятся как для Xbox, так и для PlayStation, а коллекционное издание предложит код набора Foundry Armory Pack внутри стилбука.
Среди новых возможностей — режим Machinima со свободной камерой и управлением спартанцем во время полёта, а
