Компания Meta* без лишнего шума выпустила новое приложение Pocket, которое превращает текстовое описание в готовую мини-игру — программировать ничего не нужно. Пользователю достаточно словами объяснить, что он хочет, и встроенный искусственный интеллект соберёт из этой идеи играбельный проект. Официального анонса не было: приложение просто появилось в магазинах 29 июня, а первыми на него обратили внимание не журналисты, а внимательные энтузиасты — так что это скорее тихий эксперимент, чем громкий релиз.
Каждое творение в Pocket называется «gizmo» — это интерактивная штука, сгенерированная нейросетью. Достаточно запроса в духе «сделай игру, где цветок работает кистью» или «крошечная головоломка про кота-космонавта», и приложение выдаёт готовый прототип, который можно тут же опробовать, подкрутить и выложить. Игры реагируют на касания и наклоны телефона, умеют воспроизводить звук и музыку, а при желании подключают камеру и фотогалерею. После генерации доступны и правки: можно поменять цвета, поведение объектов и добавить текст.
Отдельно Meta* сделала из этого не просто конструктор, а полноценную соцсеть. Приложение открывается лентой в стиле TikTok, только вместо роликов — чужие мини-игры, в которые можно играть, ставить лайки, комментировать и добавлять в подборки. Есть и ремиксы: автор может разрешить другим переделывать свою поделку и выкладывать собственные версии. Правда, в документации есть занятная оговорка — если удалить свой пост, уже созданные на его основе ремиксы никуда не денутся.
Появился Pocket не на пустом месте. Приложение выросло из команды стартапа Gizmo, который Meta* купила ранее в этом году, — в служебном имени Android-пакета до сих пор читается наследие оригинала. Это логичное продолжение большого
