Для многих поклонников жанра ролевых игр сегодняшний вечер стал настоящим праздником, который они ждали не одно поколение консолей Xbox. После недавней масштабной утечки концепт-артов, где фанаты смогли рассмотреть культовые места , было очевидно, что Playground Games готовится выложить все карты на стол. И студия не разочаровала: презентация Developer_Direct наконец-то пролила свет на перезапуск сказочной серии Fable, обозначив смелый курс на переосмысление классики.
Креативный директор Ральф Фултон назвал проект «новым началом». Это полный перезапуск франшизы, который не привязан к таймлайну и событиям трилогии Lionhead Studios. Разработчики получили доступ к архивам создателей оригинала, но решили построить свой собственный Альбион, чтобы рассказывать новые истории. При этом главным ориентиром остался девиз Lionhead: «Fable — это Сказка, а не Фэнтези». Это значит, что игра будет посвящена личным историям обычных людей, чья жизнь перевернулась из-за магии, а не геополитике и эпосу в духе "Игры престолов".
В ходе презентации была поставлена точка в спорах о внешности героя. Разработчики подтвердили наличие глубокой системы кастомизации персонажа. Фултон заявил, что в Fable вы можете быть тем героем, которым хотите быть «во всех смыслах». Примечательно, что внешность дефолтной героини из трейлеров, ставшая мемом в интернете из-за спорных пропорций и мимики, осталась без видимых улучшений. Зато Playground Games впервые продемонстрировали мужского протагониста, который, по мнению многих зрителей, выглядит гораздо более детализированным и эстетически приятным. Так или иначе, выбор останется за игроком - менять можно будет, как пол, так и внешность персонажа.
Боевая система игры получила название «style-weaving» (плетение