С момента релиза Final Fantasy XVI (наш обзор) рыночная капитализация Square Enix просела почти на $2 миллиарда. Продажи эксклюзива PlayStation 5 оказались ниже ожиданий, а текущая производственная структура компании и работа отдела контроля качества вызывает вопросы и опасения у сотрудников и инвесторов, пишет Bloomberg.
Опрошенные изданием аналитики констатируют, что проблемы у Square Enix начались давно. Она не смогла умело воспользоваться лицензиями на "Мстителей" и "Стражей Галактики", что привело к провалуMarvel's Avengers и Marvel's Guardians of the Galaxy и последующей продажеEidos Montreal и Crystal Dynamics вместе с правами на Tomb Raider за бесценок.
Во второй половине 2022 года Square Enix выпустила большое количество среднебюджетных проектов, не сумевших найти большую аудиторию, а в начале 2023 года столкнулась с коммерческой неудачей игры Forspoken, которая могла обойтись ей более чем в $100 миллионов. Параллельно у компании начались проблемы на мобильном фронте в Японии — выручка резко упала.
«Восстановление легендарного производителя ролевых игр займет годы. Компания слишком долго почивала на лаврах и могла окончательно исчерпать терпение преданных фанатов, которым надоело видеть переиздания старых игр на мобильных платформах и пожинать плоды от странных решений руководства. Square Enix также потерпела крах с Forspoken, предположив, что она может стать еще одной крупной франшизой уровня Final Fantasy и Dragon Quest. Даже если мы заглянем на пять лет вперед… мало что может вселить в инвесторов уверенность в будущем компании», — отметил аналитик UBS Securities Кендзи Фукуяма.
Нынешние и бывшие сотрудники Square Enix, опрошенные Bloomberg, жалуются на плохую организацию труда в компании. По их словам, одной