По данным СМИ, за последние несколько месяцев в Китае закрылось порядка 14 тысяч небольших компаний, связанных с индустрией видеоигр. Среди них есть не только разработчики, но и авторы рекламы, издатели и так далее — фирмы начали снимать с учёта с прошлого июля.
С этого же периода Главное управление по печати и публикациям, которое занимается лицензированием игр в Китае, перестало выпускать список новых одобренных проектов. Ранее девятимесячная задержка подобного характера произошла в 2018 году.
Предполагается, что вопрос с лицензиями будет актуален и для 2022 года, поэтому новая «остановка» может обойти предыдущие показатели. Организация не предоставила объяснений для задержки, как и не назвала даты возвращения к привычным условиям.