После фиаско с «Мстителями» многие игроки настороженно отнеслись к известию о том, что Crystal Dynamics поможет образованной в прошлом году студии The Initiative с разработкой перезапуска Perfect Dark. Журналист Джефф Грабб попытался немного разрядить обстановку.
По его словам, создание игры перешло к активной фазе и потребовало большего числа сотрудников, чем рассчитывала Microsoft. И набрать их в условиях пандемии было особенно сложно.
И поскольку Даррелл Галлахер, глава The Initiative, всё ещё имел прочные связи с Crystal Dynamics на правах её экс-начальника, в таком выборе нет ничего удивительного. Грабб отмечает, что аутсорс для Microsoft — обычное дело.