Sony недавно раскрыла свежие данные по продажам и рассказала о ключевых приоритетах на ближайшее время. Несмотря на небольшой спад в продажах консолей, интерес к новым играм остаётся высоким, а прибыль от их реализации планируется увеличить на 16%. Но для компании это не главная цель.
Финансовый директор Sony Interactive Entertainment, Лин Тао, подтвердила, что после реструктуризации в начале года появились два новых ключевых направления. Во-первых, теперь основной упор будет сделан не на количество проданных копий, а на повышение вовлечённости игроков и рост числа активных пользователей в месяц — этот показатель в последнем квартале немного снизился.
Во-вторых, в студиях Sony, занимающихся играми первого уровня, введут строгий финансовый контроль. Компания считает, что ранее затраты на проекты PlayStation были чрезмерными. «Были проблемы, и мы всё ещё в процессе изменений, но менталитет сильно поменялся», — заявила Лин Тао.
Также из-за тарифных изменений Sony не исключает повышения цены на PlayStation 5 и рассматривает возможность переноса производства консолей в США.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: X
Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!
В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит

