Кілька годин тому співробітники Sony Interactive Entertainment і Sucker Punch Productions провели обіцяну демонстрацію геймплею Ghost of Yōtei. Уваги заслужила не тільки вдосконалена бойова система, але й розширений елемент дослідження барвистих локацій.
Події Ghost of Yōtei розгортаються на острові Едзо через більш ніж 300 років після закінчення Ghost of Tsushima. У головній ролі — найманка Ацу, яка повертається додому з метою вистежити банду «Шістки з Йотей» і помститися їй за загибель своєї родини. Під час проходження гри, відвідуючи знайомі героїні місця, гравці можуть миттєво переміститися в минуле і побачити сцени з життя Ацу до трагедії.
В ігровому процесі Ghost of Yōtei особливий акцент зроблений на свободі дії. Відкритий світ доступний для дослідження з самого початку, і тільки гравцям вирішувати, куди слід йти і що робити. Переможених супротивників можна допитувати і отримувати від них наводку на цікаві місця і події за допомогою місцевої системи карток. Крім основної історії автори підготували і побічні активності на зразок полювання за головами, міні-ігор і так далі.
Ацу є вправною войовницею, а її арсенал включає катану, спис, кусарігаму, одаті та парні мечі. Кожна зброя має свій унікальний мувсет та різні поліпшення. Крім того, кожен тип супротивників вразливий до певної зброї.
Героїня не пов'язана кодексом самурая, а тому розробники спонукають активніше користуватися брудними прийомами і не гребувати скритністю. Не забули автори і про далекобійну зброю — крім лука Ацу може користуватися вогнепальною зброєю на зразок танегасіми.
Ацу не завжди бореться одна, і компанію їй може скласти таємничий вовк. У перерві між битвами і дослідженням локацій гравці можуть розбити табір. Під час відпочинку Ацу може

