Guerrilla Games заявила, что PS4-версия Horizon: Forbidden West не будет хуже качеством из-за работы студии над игрой для PlayStation 5.
Хотя мощность новой консоли позволила Guerrilla поднять уровень детализации, главный художник по персонажам Бастьен Рамисс сообщил в интервью блогу PlayStation, что студия стремится обеспечить одинаково увлекательный игровой процесс на обеих платформах.
«Вообще-то мы создавали и тестировали игру одновременно и на PlayStation 4, и на PlayStation 5, потому что нам важно, чтобы пользователи PlayStation 4 получили точно такие же впечатления. По опыту работы над Horizon: Zero Dawn мы знаем, что нам есть куда расти в плане реализма и качества деталей персонажей; и мы рады воспользоваться этим опытом и перенести