Игровое подразделение Sony зарегистрировало патент на необычную технологию для будущих контроллеров. Согласно опубликованной заявке, компания рассматривает возможность создания геймпада, кнопки которого смогут менять сопротивление при нажатии в зависимости от игровых событий или пользовательских настроек.
Судя по описанию, компания предлагает использовать специальные материалы, способные изменять свою жёсткость под воздействием магнитного поля. В конструкции упоминается магнито-вязкоупругий эластомер — материал, который может становиться твёрже или мягче в зависимости от силы магнитного воздействия. Управлять этим процессом сможет сама игра, изменяя ощущения от нажатия кнопок в реальном времени. Например, в одних ситуациях кнопка может нажиматься легко и плавно, а в других — требовать заметно большего усилия. Таким образом разработчики смогут передавать игроку дополнительную тактильную информацию без использования визуальных подсказок.
В патенте также описан альтернативный вариант реализации технологии. Вместо изменяемого материала Sony предлагает использовать мембраны, заполненные жидкостью и в таком случае сопротивление кнопок будет регулироваться за счёт изменения давления внутри конструкции. Ещё одна интересная идея предполагает, что палец игрока сможет слегка «погружаться» внутрь кнопки, после чего её поверхность будет становиться более жёсткой вокруг него. В документе не уточняется, как именно этот эффект планируется использовать в играх, однако теоретически он может помочь в создании новых видов тактильной обратной связи.
Концепция развивает идеи, которые Sony уже реализовала в контроллере DualSense для PlayStation 5. Одними из его главных особенностей стали адаптивные триггеры с изменяемым сопротивлением и
