Sony намерена использовать умные алгоритмы в самых разных аспектах своего игрового бизнеса. Преимущественно речь идет о том, что происходит «под капотом» PlayStation — ИИ уже сейчас помогает платформодержателю улучшать пользовательский опыт, продвигать новые игровые релизы и координировать финансовую часть цифрового магазинаPlayStation Store, где искусственный интеллект также используется для борьбы с мошенничеством.
О роли искусственного интеллекта в развитии бизнеса рассказал глава PlayStation Хидэаки Нисино.
Что касается непосредственно использования ИИ в качестве инструмента для создания игр, то здесь Sony пока придерживается осторожного подхода. Компания не форсирует внедрение нейросетей в работу своих студий, однако уже сейчас некоторые разработчики используют генеративный ИИ для прототипирования различных идей и создания плейсхолдеров.
В PlayStation Studios также располагают ИИ-инструментами собственного производства, которые уже несколько лет помогают обрабатывать анимацию и умеют превращать объекты с видео в 3D-модели.
«Будучи компанией, работающей в индустрии развлечений, мы считаем нашим главным ресурсом своих авторов. Поэтому сейчас ИИ рассматривается нами как инструмент, способный снизить объем рутинной работы и помочь создателям игр быстрее и эффективнее выполнять свои задачи. Например, искусственный интеллект может применяться для создания синтетических голосов, которые на ранних этапах разработки используются в качестве плейсхолдеров.
Пока ИИ воспринимается нами не как механизм экономии ресурсов, а как средство, направленное на повышение качества конечного продукта и ускорение рабочих процессов. Именно в этом мы видим его главную ценность», — отметил глава PlayStation.
При этом Нисино также признался, что
