У сучасних іграх поширені різні способи допомоги в проходженні. Десь можна відключити QTE, десь набивати комбо однією кнопкою, а нерідко персонажі самі починають підказувати рішення до головоломок. У Sony пішли ще далі і запатентували ШІ-помічника, який здатний проходити складні моменти в іграх замість живого геймера.
Як ідея повинна працювати: у разі необхідності користувач може викликати «гравця-привида» — ШІ-версію персонажа геймера — і той пройде частину або весь рівень замість людини.
Наприклад, в Uncharted можна буде викликати ШІ-варіант Нейтана Дрейка, який продемонструє рішення загадки в режимі провідника, щоб людина сама повторила необхідні дії. В альтернативному режимі «привид» Дрейка прострибає по балках або вирішить головоломку самостійно.
У документі зазначено, що ШІ-помічник буде натренований на записах геймплею, а не складатися із заздалегідь записаних варіантів дій. Як помітили в VGC, зареєстрований патент примарного помічника розвиває ідеї «Довідки по грі» — опції для PS5, яка містить корисні відео або скріншоти і допомагає просунутися в грі.
Важливо підкреслити, що Sony подала заявку на реєстрацію патенту ще у вересні 2024 року, але лише минулого тижня Всесвітня організація інтелектуальної власності опублікувала міжнародний звіт про стан патенту.
Поки невідомо, коли ігри на PlayStation почнуть грати самі в себе. Є ймовірність, що Sony оформила патент просто для галочки, щоб цього не зробив хтось інший. Таких випадків накопичилося достатньо (приклад, другий приклад і ще приклад).
Штучний інтелект-помічник — не перший експеримент Sony у сфері нейромереж. Раніше в Інтернеті опублікували ролик, в якому головна героїня серії Horizon відповідає на запитання користувача, що стосуються внутрішньоігрового світу
