Несмотря на трудности студия продолжает работать над третьей частью Star Wars Jedi
Старший дизайнер боевых сцен в Star Wars Jedi: Survivor Патрик Рен, заявил, что моральный дух в студии Respawn Entertainment достиг исторического минимума. Об этом он написал в социальной сети BlueSky, комментируя недавнюю отмену игры по мотивам «Черной Пантеры» и закрытие студии Cliffhanger Games, занимавшейся этим проектом.
«Моральный дух на рекордно низком уровне. Это все, что я могу сказать», — отметил Рен.
Несмотря на эти трудности, Respawn продолжает работу над третьей частью Star Wars Jedi, а также сотрудничает с Bit Reactor над тактической игрой Star Wars: Zero Company, релиз которой запланирован на 2026 год.
***
Автор изображения: Respawn Entertainment / Bit Reactor. Источник изображения: Star Wars: Zero Company
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом боссов корпорации завладело маниакальное желание создать свой хит в формате игры-сервиса. Разберёмся, к чему это уже привело, и взглянем на будущее Sony.
Первый сезон «Одни из нас» многие называли «лучшей экранизацией видеоигры». Но для Нила Дракмана и Крэйга Мейзина это был провал. Провал — потому что, несмотря на все усилия извратить и втоптать в грязь знакомую миллионам историю,
