Lethal Company продолжит получать обновления. Разработчик получил заряд энергии благодаря другому хиту.
На некоторое время развитие Lethal Company «заморозилось». Однако у творца появился новый повод вернуться к разработке.
Автор Lethal Company недавно познакомился с другим кооперативным инди-хитом — R.E.P.O.:
«Последние несколько недель R.E.P.O. стала той игрой, в которую мы с друзьями играли без остановки. Возможно, лучшее в R.E.P.O. – это крупные предметы, требующие для переноски усилий нескольких игроков, будто вы все в симуляторе переезда».
Zeekerss дал понять, что решил вернуться к работе:
«Возможно, игра в R.E.P.O. вдохновила меня вернуться к Lethal. Я начал работу над V70. Я написал документ, в котором изложил своё основное виденье Lethal Company на пути к раннему доступу, и мой уровень энергии внезапно стал очень высоким. Опять же, я не знаю, сезонное это или это потому, что я сменил проект».
***
Автор обложки: Zeekerss. Источник изображения: steamcommunity.com
Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?
Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному

