Руководитель Moon Studios Томас Малер видит происходящие в Microsoft перемены как неизбежный результат действий предыдущего руководства подразделения Xbox. Такими мыслями автор дилогииOri and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps поделился в личном блоге.
Как написал Малер, главная проблема игрового бизнеса Microsoft заключается не в отсутствии потенциала для выпуска интересных игр, а в неумении компании культивировать авторов и защищать самих разработчиков. Исходя из личного опыта, геймдизайнер отметил, что руководство Xbox долгие годы делало ставку исключительно на флагманские франшизы вроде Halo, Gears и Forza, но даже с ними возникали проблемы, в том числе из-за того, что их развитием в последние годы занимались самые разные люди.
«Даже когда мы только начинали работать над Ori с командой Xbox, было ясно, что их главный фокус — это исключительно Halo, Gears и Forza. Даже несмотря на то, что страсть к этим сериям за последние годы заметно угасла, особенно после того, как оригинальные разработчики в лице Bungie и Epic Games оставили их позади.
Новые части этих серий попросту не смогли повторить тот культурный эффект, который когда-то произвели оригинальные игры.
В то же время Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps стали одними из самых высокооценённых игр, выпущенных Xbox после эпохи Xbox 360. Я всегда втайне надеялся, что Microsoft увидит ценность того, что нам удалось создать, и из чисто прагматичных соображений превратит Ori в своего Микки Мауса или своего рода аналог Марио.
Я не раз писал Филу, объясняя свою позицию: Xbox тоже должна стремиться создавать волшебные игры для разной, в том числе для детской и семейной аудитории — так, как это всегда делали Disney и Nintendo.
Ori и Moon

