Создатель PUBG Брендан Грин, который недавно покинул студию Krafton, поделился информацией о следующем проекте. О планах он рассказал в видео, опубликованном в твиттере.
По словам Грина, он всегда любил открытые миры в играх и свободу, которую дарит режим «песочница», поэтому сейчас студия PLAYERUNKNOWN сосредоточена на средствах создания по-настоящему больших реалистичных миров площадью в сотни квадратных километров. Разработчики хотят, чтобы в будущей игре студии «тысячи игроков могли взаимодействовать друг с другом, изучать окружение и создавать что-то новое». При этом Грин отмечает, что создание открытых миров вручную — крайне трудозатратное мероприятие, поэтому одним из ключевых приоритетов команды является создание специального