Разработчики многопользовательского шутера от третьего лица в стиле аниме Fate Trigger опубликовали новое видео. Хотя оно в первую очередь посвящено консольной версии, в нем содержится много общей информации о самой игре. В видеообращении продюсер Джей Хунги ведущий дизайнер Терри рассказали о своих амбициях создать на консолях тактический шутер, сочетающий в себе глубину и аниме-стилистику.
Студия анонсировала двух совершенно новых персонажей:
Для раннего доступа готовится масштабная локация Blightfront размером 2 на 2 километра. Эта карта предназначена для «быстрых и высокоинтенсивных боев» и разделена высокими стенами на несколько зон с ограниченными проходами. Здесь расположено 13 уникальных городских районов с высокими зданиями, обеспечивающих разнообразный визуальный и боевой опыт.
Разработчики отдельно отметили, что работа по оптимизации консольной версии была приоритетной:
В конце видео создатели намекнули на «таинственный новый игровой режим», который появится в игре. Они подчеркнули, что Fate Trigger не ограничится форматом Battle Royale и стремится стать «платформой для многорежимного тактического шутера».
