Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 планируют расширять студию и менять подход к разработке. Вдохновившись CD Projekt RED, команда хочет работать над несколькими проектами одновременно.
Ранее Warhorse Studios сосредотачивалась на одном продукте, но теперь студия хочет расширяться. По словам PR-директора Sir Tobi, компания планирует увеличить штат до 300+ сотрудников и разделить их на команды для параллельной работы над разными играми.
Сейчас 250 разработчиков заняты поддержкой Kingdom Come: Deliverance 2 и созданием первого дополнения. В будущем студия хочет ускорить темпы разработки и запускать новые проекты, не отвлекаясь от поддержки уже выпущенных игр.
Вдохновением для такого подхода стал опыт CD Projekt RED, которые одновременно работают над новой частью The Witcher и развивают Cyberpunk 2077.
До конца 2025 года Warhorse Studios продолжит улучшать Kingdom Come: Deliverance 2. Сначала игра получит небольшое DLC, затем более крупное дополнение. После этого студия сосредоточится на следующем крупном проекте.
***
Автор обложки: Warhorse. Источник обложки: Pkinsight
Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.
После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым