Команда разработчиков многопользовательской ролевой игры Farever опубликовали отчет о первых результатах запуска. Несмотря на то что игра привлекла более 7 тысяч пользователей одновременно, старт в формате раннего доступа выявил ряд недочетов, требующих оперативного вмешательства. В настоящее время студия Shiro Games сфокусирована на исправлении критических ошибок, о которых игроки сообщали через официальные форумы и обзоры в Steam.
Первоочередной задачей разработчики называют исправление проблемы, связанной с функцией приглашения друзей через интерфейс Steam. По данным внутреннего анализа, именно этот пункт стал причиной сопутствующих проблем с сетевой синхронизацией и некорректным сохранением состояния персонажей. Авторы рассчитывают, что устранение багов в работе социального функционала автоматически решит множество второстепенных ошибок связи, на которые жаловались участники тестирования в первые дни после релиза.
Одновременно с этим ведется работа над оптимизацией серверной инфраструктуры во всех доступных регионах. Высокая нагрузка привела к возникновению задержек и нестабильной производительности, поэтому восстановление нормального пинга серверов признано одной из основных целей на ближайшую перспективу. Кроме того, внимание уделено пользователям, предпочитающим играть на геймпадах. Текущая версия содержит недоработки в раскладке управления, из-за которых некоторые важные действия остаются недоступными. Представители студии подтвердили, что добавление возможности переназначения кнопок и расширение поддержки контроллеров будут реализованы в одном из ближайших обновлений.
Для сбора данных о менее заметных проблемах разработчики призывают активнее пользоваться встроенным инструментом обратной связи. Это позволит
