Разработчики рассказали, что с тайтлами FromSoftware их игру связывает только несколько механик, а нос главного героя не будет расти от вранья.
О том, что, несмотря на похожую атмосферу и дизайн локаций, показанных в трейлерах, разработчики Lies of P не пытались подражать Bloodborne, заявил продюсер Джи Вон Чои в разговоре с журналистами Kotaku.
Он отметил, что сотрудники южнокорейской студии Round8 действительно вдохновлялись творчеством японской FromSoftware, однако не ставили себе задачи скопировать чужую игру. Если авторы и старались в чём-то подражать своим коллегам, так это в плане проработки экшена.
Чои поделился и несколькими подробностями о самой игре, отметив, что отдельные механики в ней всё-таки будут очень похожи на таковые в