Eidos Montreal объявила о переходе на четырёхдневную рабочую неделю, став первой крупной игровой студией с таким графиком. Компания известна по Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided и грядущим «Стражам Галактики» (релиз уже 28 октября).
Решение приняли по итогам удалённой работы после начала глобальной пандемии. Эксперимент в Eidos Montreal посчитали успешным, а три выходных дня должны позволить сотрудникам эффективнее работать. Увеличивать часы или снижать зарплаты не будут.
В Eidos уверены, что заряженные энергией и отдохнувшие сотрудники куда эффективнее проведут час рабочего времени, чем уставшие специалисты — им на выполнение той же задачи может потребоваться в несколько раз больше времени.
Как отмечает журналист Bloomberg